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第一章 2006,网吧的键盘声

  第一章 2006,网吧的键盘声 (第1/2页)
  
  李君宪最后记得的,是2026年上海那个雨夜。
  
  医院消毒水的味道混着窗外梅雨季的潮湿,心电监护仪的滴滴声越来越慢。同事在病床边低声说:“君宪,你那个项目……被砍了。”他想笑,笑不出来。三十五年,从洛阳到上海,从小策划做到主策,做过的游戏几十个,能被人记住名字的,一个都没有。
  
  眼前黑下去的瞬间,他脑子里闪回的,是大学时在网吧通宵敲代码的深夜,屏幕蓝光映在脸上,那种纯粹的、做点什么东西的快乐。
  
  ——
  
  “网管!三十五号机再加五块!”
  
  粗粝的喊声把李宪从黑暗里拽出来。
  
  他猛地睁开眼。
  
  油腻的键盘,十七寸CRT显示器凸起的弧度,屏幕右下角的时间:2006年3月18日,星期六,22:47。QQ在右下角跳动,是个女孩的卡通头像。耳机里传来CS1.6的枪声和队友的脏话,隔壁座的大哥正敲着键盘在《梦幻西游》里抓鬼。
  
  “我……”李宪低头看自己的手。
  
  手指修长,没有长期敲键盘留下的薄茧,手背上更没有那块2023年烫伤的疤痕。他颤抖着摸向脸颊——皮肤紧实,没有熬夜熬出的法令纹。抬头看向黑屏显示器里模糊的倒影:蓬乱的头发,年轻到有些陌生的脸,还有那件洗得发白的深蓝色李宁运动外套。
  
  这是他大三下学期的模样。
  
  “重生……”这个念头像电流般击穿全身。
  
  他几乎是跌撞着站起来,椅子腿在网吧水泥地上刮出刺耳的声音。周围有人不满地瞥了他一眼,又迅速转回屏幕。李宪——不,现在他是李君宪了,他扶着油腻的桌面,大脑疯狂运转。
  
  2006年。
  
  智能机时代的前夜。诺基亚N系列刚出,Symbian系统如日中天,但所有人都认为手机就是用来打电话发短信的。iPhone还要等明年才发布。国内游戏市场是《传奇》《梦幻西西游》《征途》的天下,单机游戏被破解和盗版逼到绝路,独立游戏?这个词还没诞生。
  
  而自己,洛阳理工学院计算机系大三学生,二十一岁。
  
  “君宪,发什么呆呢?”旁边伸过来一只手,拍了拍他肩膀。
  
  是王浩,睡他上铺的兄弟,圆脸,戴黑框眼镜,正叼着根没点燃的烟——网吧禁烟,他过干瘾。前世里,王浩毕业后回了老家信阳,考了公务员,后来偶尔在同学群发点养生文章。
  
  “没、没事。”李君宪声音有些干涩,他重新坐下,强迫自己冷静。
  
  “你博客不是要更新么?”王浩凑过来看屏幕,“写你那什么……游戏设计理论?要我说,有这功夫不如跟我刷副本,我这儿缺个医生。”
  
  屏幕上是新浪博客的编辑界面。
  
  博客名称:“君宪的游戏手札”。最新一篇草稿标题:《关于游戏叙事结构的几点思考》,写了三行,卡住了。发布时间是昨晚。留言数:0。访问量:可怜的127。
  
  就是这个博客。
  
  前世的李君宪,从大三开始断断续续写,写了十几年,最火的一篇转载也就三百阅读。他曾经天真地以为,只要把想法写出来,总会被人看见。后来他才明白,在算法和流量为王的时代,没有推广,真诚的文字连被埋葬的资格都没有。
  
  但此刻,这个简陋的博客界面,在李君宪眼里却闪着光。
  
  2006年的博客,是中文互联网最后的知识贵族时代。keso、和菜头、王小峰……这些名字正在用长篇博文定义什么叫“内容”。新浪博客刚推出不久,徐静蕾的“老徐博客”正火,但技术、创作类垂直内容,还是一片蓝海。
  
  更重要的是——人人网。
  
  李君宪点开浏览器收藏夹,登录那个熟悉的蓝色界面。这时还叫“校内网”,限定高校IP注册,正是最纯粹的大学生社交圈。他的主页空空荡荡,只有几个同班同学,最新动态是室友张强发了张食堂的土豆鸡块照片。
  
  还有……息壤中文网。
  
  他输入这个记忆深处的网址。网站界面朴素,分类还是“武侠”“奇幻”“都市”那些老派标签,但首页推荐上,已经能看到《鬼吹灯》《明朝那些事儿》这些后来封神的名字。前世的他,也曾是息壤的扑街作者,写了两本没人看的网游小说。
  
  游戏、博客、小说。
  
  这三个在前世各自挣扎的支线,此刻在2006年的这个夜晚,在洛阳理工学院后街这家名为“极速”的网吧里,轰然交汇。
  
  “王浩,”李君宪转过头,声音因为激动而有些发抖,“你说,如果做一个游戏,不打架,不升级,就是……开个小店,做做饭,有人来吃饭,听听他们的故事,会有人玩吗?”
  
  王浩愣了两秒,然后大笑:“你睡糊涂了吧?不打架谁玩啊!《传奇》砍人不好玩吗?《梦幻》刷装备不香吗?”他凑近,压低声音,“我告诉你,隔壁班刘明他哥,在深圳做游戏,说现在最火的是《征途》,充钱就能变强!你要做就做这种,赚钱!”
  
  李君宪没接话。
  
  他重新看向屏幕,新建了一篇博客。
  
  标题删掉重写,手指在键盘上悬停了几秒,然后落下:
  
  《回到2006,我想做点“没用”的东西》
  
  “现在是2006年3月18日晚上十一点。我刚在网吧醒来——字面意思的醒来,也可能是重生。周围是CS的枪声、梦幻西游的背景音乐,还有键盘的噼啪声。空气里有泡面和烟味。
  
  “突然想做个游戏。很小的那种。小到可能只有几十兆,小到用现在的电脑,十年前的老爷机都能跑。
  
  “这个游戏里,没有打打杀杀,没有升级刷装备。你只是洛阳老城一个小吃店的老板,每天早上去集市买食材,回来研究菜谱,招待南来北往的客人。客人会聊天,会讲他们的故事,你听完了,故事就记在你的小本子上。天气会变,春天有牡丹花会,冬天会下雪。生意有好有坏。
  
  “听起来很无聊,对吧?
  
  “我也觉得。在2006年做这种游戏,大概会被所有人笑。但我就是想做。
  
  “为什么?因为我看过2026年的游戏市场。那时有4K光追,有VR头盔,有开放世界大到让你跑断腿。但很多人下班回家,打开Steam,对着几百个游戏,不知道玩什么。我们有了最好的技术,最炫的画面,但好像把最开始那种‘做点好玩东西’的快乐弄丢了。
  
  “我想找回那种快乐。从最小的东西开始。
  
  “这个游戏,我管它叫《洛阳小店》。
  
  “我会在这里记录开发过程。每天更新。写到做出来为止,或者写到放弃为止。
  
  “最后,如果你也在这个时代的某个角落,想做个‘没用’的东西,请联系我。也许我们可以一起,把这个无聊的世界,变得稍微有趣一点点。
  
  “——李君宪,于洛阳理工学院后街,极速网吧,35号机。”
  
  敲下最后一个**,李君宪长舒一口气。
  
  没有检查,没有犹豫,他直接点击了“发布”。
  
  博客页面刷新,显示发布时间:2006-03-18 23:11:22。阅读数从0跳成1——那是他自己。
  
  “你写完了?”王浩凑过来看,“我靠,真写啊?还2026年……你漫画看多了吧?”
  
  “就当是漫画吧。”李君宪笑了笑,关掉博客页面,打开Visual Studio 2005。这是他电脑上唯一的开发环境,还是上学期《C++程序设计》课装的。屏幕亮起蓝色的IDE界面,一个空白的Win32控制台工程。
  
  他没有立刻开始写代码,而是打开Windows自带的画图工具。
  
  像素画。
  
  
  
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