第522章 这就是第九战区解禁级 (第2/2页)
攻击,高。速度,高。防御,高。生命总量,高。每一项基础属性,都压着战灰战士一头。不是高一点——是结结实实地高出一个台阶。
战灰战士的裸属性已经是百万亿倍级别。
这些怪物,还要更高。
所以城墙上出现了一个极其扭曲的画面。
前排三名战灰战士同时锁定一只中型冲墙怪物,三道火力交叉覆盖,持续输出了整整四秒。
怪物的外壳崩了一块。
只崩了一块。
它从缺口处撞上城墙,整段墙体震了一下。左侧两名战士被冲击波掀翻,其中一个的左臂直接从肩膀处断开。
断臂的战士没有退。
剩下那只手把武器卡进城墙裂缝里当支点,半跪着继续输出。
后排五个人压上来补火力。
八个人打一只。
怪物终于倒了。
代价是三具尸体。
断臂那个没撑到最后——怪物临死前甩了一下尾部,整个人被拍进城墙结构里,骨架和合金搅在一起,分不清哪部分是人,哪部分是墙。
八打一,死三个。
可这样的怪物,还有数千个!它还只是这数千个怪物中,能量波动明显偏小的那一档……
林宇把扫描范围往右移了两百米。
另一组战灰战士在处理一只更大的个体。
这只不一样。它没有直接撞墙——身体表面不断往外渗出一层暗色物质,接触到城墙的瞬间,合金表面开始腐蚀。
污染型。
解析之眼分类回传:冲墙型、污染型、吞噬型、规则干扰型。
四种类别在怪物群中交替出现,互相配合。
冲墙型负责制造物理缺口。
污染型瓦解城防结构。
吞噬型专门针对落单或重伤的战灰战士——它们不杀,它们吃。把整个人连同灰色能量一起吞进去。
规则干扰型最阴。不冲前线,蹲在后方,持续释放干扰波,让战灰战士的协同序列产生零点零几秒的延迟。
零点零几秒。
在这个强度的战场上,够死十几个人了。
四种类型不是各打各的。它们之间有配合节奏——冲墙型先开口子,污染型跟进腐蚀缺口边缘阻止修补;等战灰战士集中火力处理前两种的时候,吞噬型从侧翼摸进来收割伤员。
规则干扰型全程挂在后面,把协同精度一点一点往下磨。
有体系。有战术。有指挥。
林宇把扫描数据和南桥市的存档做了一次对比。
结果出来的时候,背上的风铃安安静静趴着,风从外环城墙顶灌过来,他整个人没动弹。
南桥市四只高危个体,是他当时能遇到的天花板。
先锋城外随便一只小型怪物——不是中型,不是大型,是最小的那一档——拉到南桥市去。
可不是什么打不打,怎么打的事……
是湮灭。
一击。
连城市带内部所有人员,整个抹掉。南桥市全部防御力量加在一起,挡不住它一下。不是苦战之后失守——是连反应的时间都不会有。整座城会在一瞬间从地图上消失。
这就是第九战区。
这就是第九战区的解禁级……
曾经杀的巅峰人类文明片甲不留,回退整整两个大战区的怪物强度。