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273.山内溥挥泪斩马谡

  273.山内溥挥泪斩马谡 (第2/2页)
  
  私以为莫大荣幸。
  
  如今之壬天堂,过于追求豪华正大而完全脱离了以往的初衷,仰赖单一产品的巨大利润必然会使得企业逐步丧失创造活力。
  
  为了追求过去的本质,是我离开壬天堂的真实理由!”
  
  在日经新闻的报道当中,这样描述到:
  
  “所谓豪华正大是指当时壬天堂全力推出的新主机NINTENDO64.
  
  横井军平的悲剧生涯,不辄为其与生俱来的艺术家气质与现实的商业社会剧烈冲突的必然结果。”
  
  ……
  
  媒体的报道就像是一场风暴,迅速席卷了整个霓虹,甚至是整个世界都听说了相关的消息。
  
  横井军平的身份,经历都太过特殊,以至于大家没法将他当成一般性的辞职来看待和处理。
  
  甚至连横井军平说自己想要创业的话,都被人们选择性地忽视掉了。
  
  大家所看到的,无非是【壬天堂缺失了一员大将】股肱之臣。
  
  山内溥社长完全是一个莫得感情的冰冷机器,一心只知道赚钱。
  
  横井军平以承担VR BOY失败责任为理由从工作三十多年的壬天堂退职,当天就引发壬天堂股票的恐慌性抛售。
  
  于是壬天堂的股价受挫大跌。
  
  但是,此时的山内溥虽然心力交瘁,哪怕知道将横井军平赶出壬天堂的结果,他也不得不痛下决心做出这样的决定。
  
  就像当年的诸葛亮挥泪斩马谡一样。
  
  有一种深深的无奈和无力感。
  
  ……
  
  但是,得知了消息的青智源表示,这哪里是什么挥泪斩马谡啊,这分明就是挥泪斩华雄。
  
  到此,壬天堂的横井时代结束,而新的篇章或许又将重新书写。
  
  11月的时候,正是多变之秋。
  
  索尼的PS主机确定了霸主地位,但与此同时,壬天堂新开发的3D游戏——
  
  《超级马里奥3D大冒险》也正式上架。
  
  就晚了那么一点点,没能让世人先看到壬天堂的曙光。
  
  不少玩家们都直呼,马里奥3D实在是太好玩了。
  
  不愧是壬天堂压箱底的游戏。
  
  在这个游戏当中,可以支持4人同时游戏,将所有的场景和关卡以及角色都3D化了以后,呈现出了前所未有的新鲜感。
  
  同时呢,在游戏当中在保留了马里奥经典的顶蘑菇和踩蘑菇的经典玩法的基础上,还加入了一些其他的有趣元素,比如说可以吃东西变身成为猫咪,可以爬树……
  
  关卡的元素也更加多样化和丰富化。
  
  这样非常具有诚意和创造力的游戏一经推出,立刻吸引了一大波的玩家。
  
  游戏发售之后,短短一个月的时间当中,销售量就突破了百万。
  
  并且成功将N64的销量又往上提升了一截。
  
  《超级马里奥3D大冒险》算是为壬天堂扳回一城。
  
  ……
  
  网络上面充斥着玩家们的好评:
  
  “太好了,能看到壬天堂的新作品,尤其是我很喜欢的超级马里奥系列,真的是太让人感动了。”
  
  “小时候就很喜欢马里奥,壬天堂一路开发到现在,超级玛丽是我一直都在玩的游戏。
  
  这一次的3D化,更是体现出了壬天堂的创造力和想象力。
  
  我实在是太爱这个游戏了。”
  
  “壬天堂就是壬天堂,还是那个让游戏变得充满了趣味性可玩性的家伙,《超级马里奥3D大冒险》当中,增加了好多新的元素,并没有因为3D化而丢失掉自己,甚至还拥有了更多的创新内容。
  
  这些关卡们,每一个都具有很强的想象力,玩的时候我跟朋友们全程一直都很欢乐。
  
  这大概是从宝可梦3D以来,玩到的最好玩的多人室内游戏了。”
  
  “能跟同伴们一起玩《超级马里奥3D大冒险》真的是一种幸福。”
  
  不过网络上面也有不少负面的声音。
  
  最大的质疑在于,《超级马里奥3D大冒险》当中《宝可梦3D大世界》的既视感实在是太强了。
  
  “你们有没有发现,《超级马里奥3D大冒险》当中有着很重的《宝可梦3D大世界》的影子?”
  
  “嗯嗯,在镜头视角啊,操作模式上面,真的太像了。”
  
  “关键是N64的手柄真的没有索尼的PS好用,这让我们玩起来挺费劲儿的,本来按照正常的手柄,拨动一下摇杆就能精确行动了。
  
  但是呢,在N64当中只有下面一个摇杆,行走还是十字键,这样就很难受了,因为你只有4个方向可以选择。
  
  好在游戏本身不错,算是童年的梦想一直延续到现在吧。
  
  如果老壬能再加以改进,把手柄也向着索尼看齐一下就好了。”
  
  “玩壬天堂的《超级马里奥3D大冒险》的时候,真的有一种在玩《宝可梦3D大世界》改版的样子。
  
  当然,也是既视感而已。
  
  可能是因为都是过关游戏,都是动作游戏,并且都是轻量化加上各种吃道具,开箱子……
  
  总觉得有些相像,但是深究起来的话,还是能发现两者有很大的不同的。
  
  宝可梦当中每个宝可梦都有自己特殊的能力,而且还能在通关之后获得新的宝可梦的使用权。
  
  对了,还能进化。
  
  这都是宝可梦的特点。
  
  在马里奥当中,也都是马里奥自己的特色。
  
  嗯……这样的游戏我希望能多来一些吧,市场上还是太少了,可以让我们一起玩的游戏。
  
  而且在游戏的过程当中,真的全程都很快乐。”
  
  “……”
  
  总体来说《超级马里奥3D大冒险》算是壬天堂这两年当中打得最漂亮的一场战役了,不但将经典的IP重新盘活,让3D化之后的马里奥焕发出了强大的生命力。
  
  同时增加了收入,提升了N64的销售量。
  
  只可惜,没有那么及时,如果能再早个半年的时间的话,或许一切都将变得不同。
  
  就在宫本茂他们为游戏取得喜人的成绩而感到开心的时候,
  
  他们还并不知道,一大波宝可梦正在来袭。
  
  ……
  
  首先是在签署完合作协议之后,pokeni的社长青智源联手吉卜力工作室的铃木敏夫先生一起,宣布了宝可梦将和龙猫进行合作和联动的消息。
  
  龙猫:
  
  这件事情被报道出来了之后,立刻引起了轩然大波。
  
  无数的玩家和游戏业内人士都被震惊了:
  
  “什么?龙猫要加入宝可梦?!”
  
  “好像是这样的。青智源和铃木敏夫都已经做实了消息的真实性了,官宣了的事情呢。”
  
  “天呐,这都是什么梦幻组合?!”
  
  “太有想象力了,青智源社长,我真心佩服他,居然能想到跟吉卜力寻求合作,把龙猫给吸收到宝可梦当中。”
  
  “消息发布的时候:什么?!龙猫居然要加入宝可梦?
  
  这都是什么玩意儿?
  
  但是下一秒:
  
  什么?!
  
  龙猫要加入宝可梦!
  
  天呐,这是个什么天才构思!
  
  龙猫真的跟宝可梦太契合了。”
  
  “哈哈哈,确实是这样的,我以前看动画,龙猫真的好可爱,我到现在都还有收藏龙猫的周边,什么抱枕啦,玩偶啦,我都有。
  
  就是觉得这个家伙实在是太可爱了。
  
  没有想到我的最爱,居然有一天能出现在另外一个我爱的游戏当中。
  
  真的圆梦了。”
  
  “这都是什么梦幻组合,也太合适了吧?
  
  我感觉人生圆满了。”
  
  “这一次真的是双厨狂喜了,喜欢龙猫的,和喜欢宝可梦的玩家都获得了极大的满足。
  
  希望以后类似的事情还能多来一些!”
  
  “我真的是要哭死,我太爱龙猫了。以前玩宝可梦的时候都在想——
  
  要是龙猫也是宝可梦就好了。
  
  没有想到居然会有梦想成真的一天!
  
  pokeni赛高!
  
  青智源赛高!”
  
  ……
  
  ……
  
  ——————————————————————
  
  下午还有一章
  
  历史上的横井军平也差不多是走的这个路线:
  
  先是决策失误,主导研发的VB因为理念太过超前,而倒追了亏损。
  
  96年的时候,横井军平就引咎辞职,离开了壬天堂,然后自己成立了株式会社KOTO。
  
  1997年10月4日,横井军平于车祸中逝世。当时他因为车辆抛锚,下车检查汽车损坏情况,在检查时被另一辆汽车撞倒,伤重不治。
  
  结束了传奇的一生。
  
  (本章完)
  
  
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