第887章:上下冲突 (第2/2页)
随着联盟加速出现与扩大提供了一个契机,那些在联盟中具备出色手腕的玩家,逐渐将盟友转化为自己的仆从。
当然也不是所有玩家都有这份手腕,有些同盟性质上不过是自保者联盟,这种类型的同盟守土有余扩张不足,甚至经常因为内部分歧而走向瓦解。
最后只有那些足够成功的盟主,才能够利用同盟作为扩张平台,比那些没有能力的盟主更快达成扩张。
当同盟在玩家群体间迅速铺开时,随着上位种族发现了越来越多的野生城邦,他们慢慢意识到一个规律。
即直接源自上位种族的群体会更加可靠,也就是巨人、龙人和精灵这三支,反之人类、矮人和兽人的可靠性就要低一些。
这个现象其实早在之前就出现了,拓荒期间后三者建立的城邦,有更大概率拒绝服从上位种族。
于是慢慢的在上位种族群体中,将他们自己创造的三支称作亲三族,最初大神创造的三支则是外三族。
上位种族这边在同盟足够稳固后,就开始集体出动清缴野外城邦,避免他们进一步成长以造成威胁。
那些具有手腕和个人魅力的盟主,就是在这个过程中将盟友仆从化,不愿意仆从化的则被陆续踢出局。
第一轮清洗活动持续了一周多,那些最靠近玩家控制区的野生城邦,都在这一轮清洗中率先出局,哪怕是孙满月的城邦也不例外。
毕竟自身不过是渺小的下位种族,凭借先期准备最多灭掉几个上位种族,根本无法抵抗对方的联合进攻。
当然目前被清洗掉的野生城邦,只是最接近上位种族控制区的那批。
目前这个时代才刚刚进入中期,野外还有足够面积的无玩家控制区,上位种族玩家很难时时刻刻监控。
再深入的话就要和其他同盟起冲突,到时候双方就是很复杂的扯皮。
慢慢的一些玩家有了发现,与其浪费精力去剿灭荒野深处的下位种族,不如和对方联络去给对手使绊子。
依靠着这些复杂的外交互动,那些在荒野深处的下位种族城邦,就靠着这些条件勉强存在下去。
总之这一轮清缴的热度开始降低,并且在几天后被新的热点消息取代。
这个争端会产生也有历史遗留问题,这个得追溯到昔日“世界会议”。
那次会议中上位种族缔结协议,其中一条是规定将世界根据不同上位种族分区,上位种族玩家只能在区域内争霸。
目前为止这条规则都被很好的遵守,可现如今却出现了违反者,对方就是游戏中的老熟人兰登二世。
兰登曾经作为堕落土神名扬一时,不过这因为是他在诸神争霸中输了,新视界作为惩罚给他安排的剧情,所以也没有遭到太多玩家的谴责。
因此等混沌阵营式微之后的第三纪元,兰登二世就重新回到秩序阵营开始游玩,凭借着昔日作为土神的名声,很是吸引了不少追随者与自己组成联盟。