随笔文学

字:
关灯 护眼
随笔文学 > 做这种游戏,还说上岸了? > 第4章 给这世界来点小小的震撼!

第4章 给这世界来点小小的震撼!

  第4章 给这世界来点小小的震撼! (第1/2页)
  
  (ps:被封改麻了呀......游戏更名为《缘分的天空》)
  
  二十天的时间一晃而过。
  
  白澜一天不多一天不少地恰好完成了《缘分的天空》制作。
  
  吃下全勤的难度比她想象中要高一些,不过她还是做到了。
  
  【“是”or“否”结束游戏项目《缘分的天空》的制作?】
  
  白澜心情复杂地看着自己电脑里花费了自己二十天心血的作品。
  
  这还是她第一次一个人从头到尾完成了一款游戏的制作。
  
  哪怕只是制作难度小的TAVG游戏。
  
  可那种成就感、期待感、紧张感,还是萦绕着白澜,久久不能消退。
  
  【“是”】
  
  是骡子是马,总要拉出来溜溜的。
  
  【恭喜制作人满足“全勤活动”要求,奖励10%世界娱乐内卷程度!】
  
  【“是”or“否”对游戏项目《缘分的天空》进行综合质量重新评级?】
  
  【“是”】
  
  【游戏项目《缘分的天空》综合评分:79分,评级:C】
  
  【评价:剧情与人设的上乘之作,美术与音乐略有不足,兼顾了故事性与耐玩性,但距离佳作仅有一步之遥。】
  
  果然......
  
  白澜松了一口气。
  
  自己这些日子花的心血,没有白费!
  
  美术和音乐也已经尽力了,毕竟都是免费的,比起专门定制的还是有些差距。
  
  白澜并没有完完全全照搬印象中的游戏,她在制作的时候,也在不断地思考。
  
  为了避免冗长的日常让玩家失去继续推进的想法,白澜将日常故事分成了两部分。
  
  一部分是在人物回忆中、在剧情中较为重要的日常,作为主干日常。
  
  另一部分则是在游戏框架里添加了随机事件逻辑,让各种各样零碎的日常变成随机事件,玩家每次重走故事线的时候,都会随机不同的日常故事。
  
  而这些随机日常,触发后也会连锁替换之后回忆、剧情中的简单文本部分。
  
  如此一来,不仅防止剧情拖沓。
  
  也能让玩家在过完一周目、二周目之后,还对游戏保持一定的兴趣。
  
  为此,白澜还特地花了不少功夫在成就系统的设计上。
  
  除了主线成就,每条结局线的达成成就,她还专门为随机日常事件设置了多种成就对应,甚至还藏了一些彩蛋。
  
  也许......
  
  白澜天生就有让人爆肝的才能吧!
  
  再三检查了自己电脑中的游戏文件,白澜郑重地上传到了混沌游戏平台。
  
  【上架游戏:缘分的天空】
  
  【游戏类型:TAVG文字冒险游戏】
  
  【游戏制作方:林北白澜酱】
  
  【定价:18元】
  
  这世界或许是因为风气保守的原因,甚至都还没有恋爱冒险游戏这种分类,白澜只能先这么定下来。
  
  要是自己之后在游戏库里多换一些恋爱冒险游戏出来,那岂不是能有朝一日直接开拓出美少女恋爱游戏分类?
  
  算了。
  
  如果不是没得选,谁做galgame呢?
  
  这种没有游戏之魂的东西!
  
  白澜一脸屑。
  
  要她来,她肯定选《素晴日》!
  
  白澜把鼠标挪到了确认发布的按键,随后高高举起自己的手指,一副中二病的模样。
  
  “就让我给这世界来点小小的galgame震撼吧!”
  
  随着她一声高喊。
  
  手指按下,游戏正式发布。
  
  【游戏已发布,开始记录游戏数据.......】
  
  白澜不关注系统提示,她只是紧紧地盯着有些泛黄的笔记本屏幕,等着混沌平台后台的销量数据发生变化。
  
  
  
  (本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
陈黄皮叶红鱼 黎明之剑 韩三千苏迎夏全文免费阅读 云若月楚玄辰 麻衣神婿 武炼巅峰 史上最强炼气期 遮天